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[国内] 网游分级标准通过文化部审核 有望年内推出[1P]

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网游分级标准通过文化部审核 有望年内推出[1P]

昨日记者获悉,中国文化领域第一个分级制度———网游分级有望在年内推出。据悉,该标准由国家文化产业创新与发展研究基地、北大文化产业研究院受文化部委托研究而成。

北大文化创意产业研究院副院长向勇昨日告诉本报记者,该标准已经通过了文化部的审核与验收,正在等待相关部门最后的实施批准。文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制。

贴“鼓励”“禁止”和“限制”标签

据向勇介绍,向文化部提交的分级提案建议将中国网游划分成三个等级:全年龄段、12~18岁、18岁以上。而将来对每一款游戏都会分别打上“鼓励”、“禁止”和“限制”的建议标签。

据悉,为评定一款网游的等级,提案中还包含了5个评价指标和20个游戏模块,称之为“5×20纬度网游分级测评表”。其中5个评价指标为:文化价值导向性、虚拟社会健康度、游戏时间限制性、游戏对抗性、感官接受度。而20个游戏模块包括基础架构、配音配乐、区域场景等。

上述内容组成5×20纬度网游分级测评表,就是通过5个指标对20个游戏模块进行综合评价,并对评价结果采用允许、鼓励、限制予以区分。

按照上述标准进行检验,《FIFA Online》这样的体育游戏可以被评为全年龄段游戏,而《征途》这样涉及打怪类的游戏则应划分入18岁以上级别。

抢先出台有待完善

向勇坦言,相比而言美国将网游分为七个等级、韩国也分为四个等级,我们目前“三级制”的提案相对简单,但这样做也是希望分级标准能够尽快实施。

“网游分级制度如果能顺利出台,其意义已经远远超过网游本身,它对电影等文化领域的发展也将提供促进和参考。”宋平评价道。

实现前提是网络实名制

有了分级标准之后,如何保证游戏玩家能够只玩相应级别的游戏?向勇认为,要让网游分级真正发挥作用,必须具备一个大前提———网络实名制。“目前技术操作上是可以实现对玩家年龄限制的,但还需要相关部门之间进行配合,出台配套的管理办法。”目前网游归属文化部主管,但要实现网络实名制,离不开工信部、公安部等部门的支持。

此外,有了分级制度并非万事大吉。“分级制度为家长提供了参考,但并却管不了孩子用家长账号玩成人网游的行为。”

网游玩家向记者反映,之前国内由于没有分级制度,对网游内容“一刀切”,让他们这些成年的玩家大呼不爽。例如,《魔兽》被要求游戏中不能出现鲜血和尸体,显得相当怪异。游戏业专家宋平指出,网友升级后对业界也将起到很好的推动作用。开发网游的企业可以根据不同的分级,细分它们的市场,更有针对性地推出网游产品。



《魔兽世界》中角色死亡复活后不能出现尸体

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唉,是悲哀还是进步呢。分级制度千呼万唤,就算出来了,还得看谁给评级,评级的人只怕又有的捞了。。

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分级制度本身是一个很好的事物,这样可以很好的评价一款网游是否符合使用。但问题是,在中国,很多很好的事物没有派上该有的用处

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改吧限吧。看看现在魔兽世界的下场就知道未来游戏市场的下场

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这个分级制度应该也会刻有明天的中国特色烙印吧?

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分级制度是很好的。希望以后WOW不会再被和谐了。现在不但和谐了 还开不了资料片。真的很郁闷

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  真的能吗?   分级! 评级!的人......

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电影还没分级呢,网游先分级了,真的假的哦

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毕竟青少年是网友的主体,我支持中央的做法,也是为下一代嘛

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这个偶们不懂,不过觉得还是分一下的好。飘过

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