模块化是近年来越来越多被提到的一个词汇。自从2008年1月11日Intel在北京发布首款基于SSI模块化服务器标准的通用模块化系统以来,模块化在DIY业界的应用也进一步的早上前台。SSI模块化服务器标准由服务器系统架构组织(Server System Infrastructure,简称SSI)发布,为服务器厂商在模块化系统、机箱和管理软件层面设计制造兼容和具有互操作性的服务器部件提供设计参考。
那么,何谓模块化?模块化是指解决一个复杂问题时,从上向下逐层把问题划分成若干模块的过程;每个模块完成一个特定的子功能,所有的模块按某种方法组装起来又成为一个整体,以完成整个系统所要求的功能。
这么说可能比较抽象,事实上在DIY业界,模块化的理念对玩家们来说并不陌生,现在市面上很多优质的电源都采用线缆分离式模块化设计——即除了连接主板的24pin接头外,其它接口玩家都可以随意拔插。这种设计的好处是显而易见的,玩家按需使用线缆可以很好的避免线缆过多会堵塞风道的隐患,还可以避免机箱内的凌乱、节约机箱内的空间。
如果说电源的线缆采用模块化设计还只是牛刀小试,并不能彻底解决很多玩家机箱内凌乱和复杂的“大环境”的话,那么一款模块化的机箱是否能做到“治标治本”呢?机箱、电源、散热器领域的知名企业曜越科技 Thermaltake(Tt)一直在致力于这种可能性的探索,并积累了丰富的宝贵经验。
上面的废话你可以不看,下面的图你不能不看!
同志们,只能说,这样的机箱,可以有。
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本帖最后由 ssrich 于 2009-10-28 21:21 编辑 ]