vzo 2010-12-8 08:13
谁笑在DX11时代?17款显卡争霸3Dmark11[59P]
2010年的12月经过多次延误的3Dmark11终于正式发布,3DMark作为一个重要[url=http://product.it168.com/list/b/0206_1.shtml]显卡[/url]测试标准软件是不少玩家对[url=http://product.pcpop.com/VGA/00000_1.html]显卡[/url]性能评价的一个重要标准。3Dmark从3Dmark99到现在的3Dmark11经过了这么多年的发展在玩家心目中已经形成相当高的地位,随着微软的DX11 API标准的发布,原有的3Dmark Vantage已经不能满足最新显卡的测试要求,3Dmark11的推出也是为DX11而生。[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/79becd42e4351b38.jpg[/img]
▲3Dmark11经过多次延迟终于正式发布[/align]
按照3Dmark的命名方式3Dmark11代表了2011年的版本,正巧3Dmark11的11也代表了最新的DX11 API。从3DMark99开始,其漂亮的3D画面和对当代3D技术的充分体现是吸引普通用户的重要环节,3Dmark11的发布也将会成为DX11的新标杆,其技术权威性和品牌效应都不容忽视。
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▲DX11的支持使得3Dmark11成为重要的DX11测试标准[/align]
Windows7发布后DX11的API标准也跟随Windows7面世,DX11支持曲面细分等的新特性也是上一代的DX10无法做到,也使得游戏的画面更为逼真,为玩家提供更好的游戏体验。3Dmrak测试已经成为衡量显卡性能的一个重要标准,3Dmark11支持曲面细分、SM 5.0这些最重要的特性。
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▲3DMark 11[/align]
进行测试之前我们首先来了解一下3Dmark11的新特性已及对系统的要求。
[b]3Dmark11系统要求:[/b]
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▲3DMark 11[/align]
3Dmark11已经可以支持DX11,所以对于系统的要求也和上一代的3Dmark Vantage有所不同,下面来看一下系统要求:
[b]3DMark 11系统最低需求:[/b]
[url=http://product.it168.com/list/b/0501_1.shtml]操作系统[/url]:Windows Vista、 Windows 7 (DX11独享)
处理器:Intel、 AMD 1.8GHz双核心处理器
显卡:兼容DX11
存储器:1GB
[url=http://product.it168.com/list/b/0218_1.shtml]硬盘[/url]:1.5GB可用空间
[url=http://product.it168.com/list/b/0219_1.shtml]声卡[/url]:兼容Windows Vista/7
[b]3DMark 11测试场景与技术:[/b]
图形测试一:基于深海(Deep Sea)场景,无曲面细分,大量光照和一些阴影投射光照。
图形测试二:基于深海(Deep Sea)场景,中等曲面细分,中等光照和少数阴影投射光照。
图形测试三:基于神庙(High Temple)场景,中等曲面细分,一条阴影投射光照。
图形测试四:基于神庙(High Temple)场景,大量曲面细分,大量阴影投射光照。
物理测试:大量物体的刚体物理模拟,分辨率固定,不随缺省改变。
综合测试:中等数量物体的刚体物理模拟, GPU渲染、基于DirectCompute和Bullet物理库的软件物理,中等曲面细分,中等光照。
音频视觉演示:配合原生音轨,展示3DMark 11深海、神庙场景,画质和其它特效会根据运行系统配置而自动调整以保证流畅的速度。
[b]3DMark 11版本划分:[/b]
基础版(Basic Edition): 免费。可进行性能级(Performance)缺省的测试,包括四个图形测试场景、物理测试场景、综合测试场景、音频视觉演示(分辨率固定于720p)。可在线创建账户、查询和对比结果,有广告。
高级版(Advanced Edition): 19.95美元,可进行入门级(Entry)、性能级(Performance)、极限级(Extreme)三种缺省的测试(不常用的高等级被取消),允许自定义测试设置。音频视觉演示可自定义分辨率。允许离线测试结果管理和循环测试。在线结果保存无限制。没有广告。
专业版(Professional Edition):商业使用授权, 995.00美元。允许演示循环,附带画质工具,支持命令行自动运行。优先技术支持。
[b]3Dmark11安装:[/b]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/759ab95dd1c72bde.png[/img]
▲安装协议[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/ceb1367e66e10faa.png[/img]
▲安装类型[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/3f4978ab70423aa0.png[/img]
▲安装选项[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/f727507fc3afd254.png[/img]
▲开始安装[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/f5603c0696611ec8.png[/img]
▲安装中[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/64ee67c73c2fb40a.png[/img]
▲需要安装.net 4.0[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/bdf9e05c7f359218.png[/img]
▲安装完成,重启系统[/align]
[b]3Dmark11安装软件界面及设置:[/b]
不可不提的是3Dmark11已经全面支持中文了,虽然有些翻译词不达意但是也是一个进步。
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/ff68f076e81f8224.png[/img]
▲第一次运行需要输入CDKEY[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/72c483ae5784e512.png[/img]
▲进入软件后可与选择Entry、Perormance和Exterme三个默认设置[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/3e77d3d14f071796.png[/img]
▲在高级选项里面可以对测试进行详细的设置[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/6abef1992b6483f2.png[/img]
▲测试分数显示的页面,下面那个“负载”貌似翻译错了[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/e5087154d5844a60.jpg[/img]
▲帮助里面可以看到软件的注册信息[/align]
[align=left][b]3Dmark三个分级设置:[/b][/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/12fa12ec6cf7b0a4.png[/img]
▲Entry详细设置,Entry针对中低端的显卡,设置方面分辨率只有1024x600[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/94ad1ee5e269c6ea.png[/img]
▲Perormance详细设置,Perormance运行在1280x720分辨率下[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/4049c120e824f4e4.png[/img]
▲Extreme详细设置,Extreme运行在1920x1080分辨率[/align]
[align=left] 3Dmark11分为Entry、Perormance、Extreme三个测试级别,测试的分辨率已经变成了16:9的比例,在测试项目方面三个级别基本变化不少,主要的还是分辨率不同。[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/374/333dc2ec07502b50.png[/img]
▲开始运行测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_0x0/374/d8bdfd077005bd10.png[/img]
▲3Dmark11不支持DX10显卡[/align]
[b]测试平台:[/b]
[table=500,#666666][tr][td=2,1]测试平台信息[/td][/tr][tr=#5181e2][td=2,1]硬件平台信息[/td][/tr][tr=#f3f3f3][td][url=http://product.it168.com/list/b/0217_1.shtml][color=#000000]CPU[/color][/url][/td][td]Intel I5 750 20*180Mhz=3.6GMhz[/td][/tr][tr=#f3f3f3][td][url=http://product.it168.com/list/b/0207_1.shtml][color=#000000]主板[/color][/url][/td][td]MSI P55-GD85[/td][/tr][tr=#f3f3f3][td][url=http://product.it168.com/list/b/0205_1.shtml][color=#000000]内存[/color][/url][/td][td]Apacer DDR3-1600 2GB*2 By SPD[/td][/tr][tr=#f3f3f3][td][url=http://product.pcpop.com/HDD/00000_1.html][color=#000000]硬盘[/color][/url][/td][td]Seagate 7200.12 1TB(500pcs)[/td][/tr][tr=#f3f3f3][td]显卡[/td][td=1,1,376]Geforce GTX580 1536MB(772/1544/4008Mhz)
Geforce GTX570 1280M(732/1464/4000Mhz)
Geforce GTX480 1536MB(700/1401/3696Mhz)
Geforce GTX470 1280MB(607/1215/3348Mhz)
Geforce GTX460 1024MB(675/1350/3600Mhz)
Geforce GTX460 768MB(675/1350/3600Mhz)
Geforce GTS450 1024MB(783/1566/3608Mhz)
Geforce GTS450 512MB(783/1566/3608Mhz)
Geforce GT430 1024MB(700/1400/1800Mhz)
Radeon HD5870 1024MB(850/4800Mhz)
Radeon HD6870 1024MB(900/4200Mhz)
Radeon HD6850 1024MB(775/4000Mhz)
Radeon HD5850 1024MB(725/4000Mhz)
Radeon HD5830 1024MB(800/4000Mhz)
Radeon HD5770 1024MB(850/4800Mhz)
Radeon HD5750 1024MB(700/4600Mhz)
Radeon HD5670 1024MB(775/4000Mhz)
[/td][/tr][tr=#5181e2][td=2,1]软件平台信息[/td][/tr][tr=#f3f3f3][td]系统软件[/td][td]Windows 7(X86_CHS)
DirectX Redist Jun 2010[/td][/tr][tr=#f3f3f3][td]驱动程序[/td][td]NVIDIA 263.09_desktop_win7_winvista_32bit_internationa
AMD_10-11_vista32_win7_32_dd_ccc_enu[/td][/tr][/table][b]测试说明:[/b]
测试使用Core i5 750 [url=http://product.pcpop.com/CPU/00000_1.html]CPU[/url],将CPU超频到3.6GHz,配合使用微星的P55-GD85[url=http://product.pcpop.com/MB/00000_1.html]主板[/url],系统使用2GB的[url=http://product.pcpop.com/Memory/00000_1.html]内存[/url]。显卡方面基本涵盖了市场上的DX11显卡,由于3Dmark11不能测试DX10显卡,所以测试也只能使用DX11的显卡。
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/8eb18dd5fa8cb7ac.jpg[/img]
▲测试平台[/align]
[b]DX11显卡测试:[/b]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_0x0/374/304114786b0b4eac.jpg[/img]
▲DX11显卡Performance测试成绩[/align]
[align=left] DX11显卡测试运行在Performance设置上,可以看到最低的GT430成绩已经超过了1000分,而分数最高GTX580得分达到5492分,AMD的最高端HD5870也有4225分。[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_0x0/375/b30b236638af5a1c.jpg[/img]
▲DX11显卡Extreme测试成绩[/align]
[align=left] Extreme的测试成绩可以看到GTX580分数只有1836分,对于显卡的要求比较高,要在Extreme中获得较高分数还是需要以后更高性能的显卡。[/align]
[b]显存对3Dmark11的影响:[/b]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_0x0/374/b722c6d5a44c4ab4.jpg[/img]
▲[/align]
[align=left] 测试使用GTS450 1024MB和GTS450 512MB,可以看到无论在Extreme还是Performance测试成绩都非常接近,可以看到显存对于3Dmark11的测试成绩影响都比较少。[/align]
[b]内存和CPU对3Dmark的影响:[/b]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_0x0/374/efcd6be2a0f9ab1c.jpg[/img]
▲CPU测试[/align]
CPU测试中我们使用Core i7 920进行测试,在默认的2.66GHz频率下4947分,之后我们将CPU超频至3.3GHz,这时测试的成绩提升到了5200分,CPU提升600MHz,3Dmark的成绩提升了250分,可以看出3Dmark11对于CPU的依赖还是有的。
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_0x0/374/c8b23d7e746c7cd8.jpg[/img]
▲内存测试[/align]
内存方面3Dmark11对于内存有一定的依赖性,测试时使用6GB内存成绩达到了5200分,内存减少到4GB是分数降低到了5163分,4GB和6GB之间的影响比较少,再将内存减少到2GB,成绩这时只有5014分,分数衰减比较大,所以要运行3Dmark11基本要拥有4GB的内存。
[b]双卡测试:[/b]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/e6fb9f1c0f8fa6c4.png[/img]
▲HD6870单卡成绩[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/a66b0a8230da4444.png[/img]
▲HD6870 CF成绩[/align]
[align=left] HD6870 CF的性能提升明显,使用双卡后高了3000多分,性能提升了74%,对于首次测试来说这个成绩已经相当出色,相信之后AMD还会针对驱动优化会有更好的成绩。[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/f86e778f949b19f8.png[/img]
▲GTX570单卡成绩[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/fe08539c061bd51c.png[/img]
▲3Dmark SLI测试成绩[/align]
[align=left] 对于NVIDIA的SLI方面应该是驱动支持还没有完善,GTX570 SLI分数之只提升了100分,3Damrk11作为一个重要的测试软件相信不久将来NVIDIA将会修复SLI的问题。[/align]
[b]测试总结:[/b]
[b]关于显卡:[/b]
我们测试使用了从中低端的GT430和HD5670到高端的GTX580和HD5870的所有DX11显卡,测试中使用了Performance和Extreme两个测试等级,测试的结果也是令人满意,但是3Dmark11的测试只能使用DX11显卡,对于DX10和DX9的显卡是无法运行,使得3Dmark11成为了DX11专用的测试程序。
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/79becd42e4351b38.jpg[/img]
▲3Dmark11正式发布[/align]
[align=left][b]关于CPU和内存:[/b][/align]
我们的测试还涵盖了显存、CPU、内存和双卡测试,最后的出的结论是3Dmark11对于显存的依赖比较少,而对于CPU有一定的依赖,使用较高频率的CPU可以获得更好的性能。另外使用4GB以上的内存可以获得比较好的性能,但是使用2GB内存会对测试构成一定的银行,建议测试时最少使用4GB的内存。
3Dmark11已经正式发布,作为一个重要的显卡测试工具是测试显卡的一个重要参考标准。新的3Dmark11支持DX11,在曲面细分、SM5.0、物理加速等的DX11特性都可以涵盖,3Dmark11也会继续成为3D测试的一个标杆。3Dmark11正式发布,新一代的3Dmark测试将会作为一个DX11显卡测试的重要标准,整个3Dmark11的测试更注重对显卡的综合性能的考验,3Dmark11的测试以后将会取代3Dmark Vantage成为新的显卡测试标准软件。
[b]3Dmark测试图赏:Deep Sea(深海)[/b]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/a8a6b17515ee0c44.png[/img]
▲载入测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/44c372c1c3186748.png[/img]
▲Deep Sea(深海)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/eccf6b4e69c23f5c.png[/img]
▲Deep Sea(深海)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/f054161cb21b313c.png[/img]
▲Deep Sea(深海)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/3b04e99a1d3d4118.png[/img]
▲Deep Sea(深海)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/ff367d9f6dd610f8.png[/img]
▲Deep Sea(深海)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/c18a1704ad057958.png[/img]
▲Deep Sea(深海)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/1c66af26d3216a1c.png[/img]
▲Deep Sea(深海)测试[/align]
[b]3Dmark测试图赏:High Temple(神庙)[/b]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/8e2c31c5596d518.png[/img]
▲High Temple(神庙)测试载入[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/1b49d4d3a8c6dd8c.png[/img]
▲High Temple(神庙)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/3a0c18eb47cc72c.png[/img]
▲High Temple(神庙)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/5864572ea6154a7c.png[/img]
▲High Temple(神庙)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/3871554127cdf850.png[/img]
▲High Temple(神庙)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/1e4759a72c78b98.png[/img]
▲High Temple(神庙)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/ab536721bcf4db6c.png[/img]
▲High Temple(神庙)测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/a1cc0cc8e22ad0f8.png[/img]
▲High Temple(神庙)测试[/align]
[b]3Dmark测试图赏:物理测试及综合测试[/b]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/d3be2562e5499a50.png[/img]
▲物理测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/3b3adba9f9e411c.png[/img]
▲物理测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/3c7899f2c95fa1dc.png[/img]
▲物理测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/e000d924c4125f9c.png[/img]
▲物理测试[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/b835250198900c0c.png[/img]
▲综合测试[/align]
[b]3Dmark测试图赏:线框图[/b]
3Damrk11测试中提供有线框图功能,可以方便用户看到曲面细分和显卡渲染的过程。
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/fd74a2d2aba9cd58.png[/img]
▲线框图[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/174b04d66f87c424.png[/img]
▲线框图[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/795b29805b0c5c38.png[/img]
▲线框图[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/b83293bac36ae070.png[/img]
▲线框图[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/69b1ed1db6eae5c8.png[/img]
▲线框图[/align]
[align=center][img]http://image20.it168.com/201012_500x375/375/d1a629cc86bfd930.png[/img]
▲线框图[/align]
猫饭 2010-12-8 10:03
现在能用到DX11的游戏其实很少,我觉得至少1年后才是潮流,现在就算买了这么先进的显卡,很多时候是用不到的。
luxihua22 2010-12-8 11:53
现在一般都DX10!DX11遥远啊,WOW最新的才DX10
耀天使 2010-12-8 20:49
我还又一个显卡测试历利来了 不过我现在的显卡用这个跑好像最多只能到1000左右晕了
strongdick 2010-12-8 22:08
现在的显卡已经很厉害了,这种先进的还用不上.