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ktpd 2010-6-21 09:35

福布斯09全球最赚钱网游[15P]

《福布斯》杂志周四刊登文章《下一个FarmVille》,文中历数了2009年全球15大最赚钱的大型多人在线游戏(MMORPG),《魔兽世界》高踞榜首,来自中国的网游占据了其中五个席位。  以下为榜单的详细情况:
 [b] 1.《魔兽世界》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536757.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536757.jpg[/img][/url][/align][align=center]魔兽世界截图[/align][align=left]    发行商:暴雪(美国)[/align][align=left]  发行时间:2004年[/align]  2009年营收:10亿美元
  《魔兽世界》是迄今最为成功的一款[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url]。该款游戏2009年的营收达到10亿美元,其中绝大部分营收来自于月付费模式。《魔兽世界》于2004年11月推出,其用户人数在2008年1月突破1000万,从而获得“人数最多的大型多人在线角色扮演游戏”吉尼斯世界纪录这一殊荣。目前,该游戏用户约为1200万人。
  [b]2.《梦幻西游》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536758.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536758.jpg[/img][/url][/align][align=center]梦幻西游游戏截图[/align]    发行商:网易(中国)
  发行时间:2004年
  2009年营收:4亿美元
  《梦幻西游》是网易开发的最大的[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url],取材于中国古典名著《西游记》。《梦幻西游》的营收来自于玩家购买的预付卡。根据调查网站China Analyst的数据,《梦幻西游》在2007年最高同时在线人数达到了150万人,是当时中国最流行的[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url]。
 [b] 3.《完美世界》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536759.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536759.jpg[/img][/url][/align][align=center]完美世界游戏截图[/align][align=left]    发行商:完美时空(中国)[/align]  发行时间:2005年
  2009年营收:3亿美元
  《完美世界》以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。《完美世界》采取免费模式,营收来自于销售虚拟礼物和预付卡。
[b]福布斯09全球最赚钱网游(2)[/b]

  [b]4:《天堂》 和《天堂2》[/b][align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536760.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536760.jpg[/img][/url][/align]    天堂游戏截图
  发行商:NCsoft(韩国)
  发行时间:1998年和2003年
  2009年营收:2.7亿美元
  《天堂》 和《天堂2》是一款发生在中世纪的大型多人在线角色扮演游戏。《天堂》在1998年推出,而《天堂2》是在2003年推出的。该系列游戏的营收来自于月付费模式和预付卡。发行商NCsoft此外也开发了一款最近非常热门的[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url]《永恒之塔》。
 [b] 5.《天龙八部》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536761.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536761.jpg[/img][/url][/align]    天龙八部游戏截图
    发行商:畅游(中国)
  发行时间:2007年
  2009年营收:2.5亿美元
  根据市场调研公司I[url=http://product.pcpop.com/DC/00000_1.html]DC[/url]的数据,《天龙八部》在推出当年是中国第三大流行[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url]。发行商畅游公司在2009年4月从母公司搜狐中分拆出来,并进行了首次公开招股(IPO)。畅游的营收主要来自于《天龙八部》,但该公司一直在尝试丰富游戏阵容,目前有多款新游戏正处于开发之中。
  [b]6:《永恒之塔》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536762.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536762.jpg[/img][/url][/align]    永恒之塔游戏截图
    发行商:NCsoft(韩国)
  发行时间:2008年
  2009年营收:2.3亿美元
  《永恒之塔》是NCsoft最新推出的一款热门游戏,与《天堂》系列游戏类似。《永恒之塔》是一款虚幻大型多人在线角色扮演游戏,采用月付费模式。尽管上市只有一年时间,但该游戏营收已接近NCsoft总营收的一半。
[b]福布斯09全球最赚钱网游(3)[/b]

 [b] 7.《冒险岛》[/b][align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536763.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536763.jpg[/img][/url][/align]    (MapleStory)冒险岛游戏截图
    发行商:Nexon(韩国)
  发行时间:2003年
  2009年营收:2亿美元
  《冒险岛》是一款现代卡通2D横版卷轴网游。该款游戏采取免费模式,玩家可付费为他们的游戏角色购买定制化装备。《冒险岛》称全球游戏玩家已达数千万人。
 [b] 8.《征途》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536764.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536764.jpg[/img][/url][/align]    征途游戏截图
    发行商:巨人网络(中国)
  发行时间:2006年
  2009年营收:1.9亿美元
  根据市场调研公司I[url=http://product.pcpop.com/DC/00000_1.html]DC[/url]的统计数据,当2006年推出时,《征途》是中国最流行的[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url]。该款游戏采取免费模式,营收来自用户购买道具。在《征途》出色的业绩的推动下,巨人网络于2007年11月在纽交所上市。
 [b] 9.《传奇世界》/《传奇2》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536765.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536765.jpg[/img][/url][/align]    传奇世界游戏截图
    发行商:盛大(中国)
  发行时间:2003年
  2009年营收:1.5亿美元
  与《魔兽世界》类似,在《传奇世界》和《传奇2》中玩家可以扮演多种角色。该款游戏采取免费模式,营收主要来自预付卡、游戏道具以及白金账户的销售。发行商盛大是中国最大的[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url]发行商之一。
[b]福布斯09全球最赚钱网游(4)[/b]

 [b] 10.《最终幻想11》[/b][align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536766.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536766.jpg[/img][/url][/align]    最终幻想11游戏截图
    发行商:Square Enix(日本)
  发行时间:2002年
  2009年营收:1.17亿美元
  Square Enix因开发《最终幻想》系列游戏而知名。其中,《最终幻想11》让该公司成为最成功的大型多人在线角色扮演游戏开发商之一。《最终幻想11》开端于维纳戴尔大陆上的一个梦幻世界,玩家可以选择自己喜欢的职业进行培养。该款游戏采取收费模式,营收来自于月付费。
  [b]11.FarmVille[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536767.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536767.jpg[/img][/url][/align]    FarmVille游戏截图
    发行商:Zynga(美国)
  发行时间:2009年
  2009年营收:5000万美元
  Facebook社交游戏开发商Zynga开发的一系列社交游戏,为其带来来了大量的关注。该公司最近的市场估值达到40亿美元。FarmVille是Zynga旗下最受欢迎的的社交游戏,不到一年时间该游戏月活跃用户数量便达到7500万人。该游戏的营收来自广告、礼物赠送和道具销售等。
 [b] 12.《第二人生》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536768.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536768.jpg[/img][/url][/align]    第二人生游戏截图
    发行商:林顿实验室(Linden Lab,美国)
  发行时间:2003年
  2009年营收:5000万美元
  《第二人生》是一款以“合作、交融和开放”为特色的大型3D模拟现实[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url]。在这个游戏中,每个人可以建立自己的一个虚拟的“第二人生”,与同在这个虚拟世界中的其他人发生各种各样的关系,实现自己在第一人生中没能实现的梦想。在游戏中,用户间可以相互交易道具或服务,从而获得林顿币,林顿币可以兑换成真实的货币。这款游戏的营收来自于虚拟土地服务以及高级账号的销售。林顿实验室此前表示,2009年《第二人生》的用户对用户虚拟经济交易总额达到5.67亿美元。
[b]福布斯09全球最赚钱网游(5)[/b]
  [b]
    13.RuneScape[/b][align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536769.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536769.jpg[/img][/url][/align]    RuneScape游戏截图
    发行商:Jagex(英国)
  发行时间:2001年
  2009年营收:5000万美元
  RuneScape是由Jagex发行的基于网页的梦幻大型多人在线角色扮演游戏。该游戏采用免费模式,营收来源包括付费会员、预付卡和广告。根据吉尼斯世界纪录,RuneScape是世界上玩家最多的免费大型多人在线角色扮演游戏,月活跃用户达到1000万人。
  [b]14.《企鹅俱乐部》(Club Penguin)[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536770.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536770.jpg[/img][/url][/align]    企鹅俱乐部游戏截图
    发行商:迪士尼(美国)
  发行时间:2005年
  2009年营收:5000万美元
  《企鹅俱乐部》是一个免费游玩的虚拟世界,里面有很多专为儿童而设的[url=http://product.pcpop.com/Net_Game/00000_1.html]网络游戏[/url]。在里面,玩家可以化身各种企鹅进行互动。该款游戏营收来自于付费用户。迪士尼在2007年以3.5亿美元收购了了该款游戏的开发公司Club Penguin。
 [b] 15.《星战前夜》[/b]
[align=center][url=http://www.pcpop.com/doc/pic/001536771.html][img]http://img5.pcpop.com/ArticleImages/500x375/1/1536/001536771.jpg[/img][/url][/align]    (Eve Online )星战前夜游戏截图
    发行商:CCP游戏(冰岛)
  发行时间:2003年
  2009年营收:5000万美元
  《星战前夜》是一款科幻类型的大型多人在线角色扮演游戏。营收主要来自于月付费用户。目前,该款游戏的月付费用户超过30万人。

playboy64031 2010-6-21 10:35

虽然我不喜欢玩网路游戏 但是有几个网路游戏蛮好玩的

deater86 2010-6-21 10:49

国产网游V5啊,上千元的装备果然管用,数钱数到手抽筋

yll76sk 2010-6-21 11:34

网游呀,除了WOW外,真的很怀念当年的万王和EQ。唉,好游戏都被所谓的免费游戏给毁了

wallism 2010-6-21 11:34

基本上是中国VS全世界了,看样子,中国应该已经是世界最大网游市场了

20030309 2010-6-21 11:49

魔兽还是那么生猛啊!真不错,国产的网游还有几个能排的上号的

gallonli 2010-6-21 11:49

WOW第一是肯定的  09是不DNF还没火啊   要不怎么可能没有这烧钱游戏呢

y52mm 2010-6-21 12:26

WOW做的太好了,每一个细节多近于完美.

天山雪崩 2010-6-21 12:38

玩过梦幻西游,对WOW不感兴趣,国产游戏还是厉害啊,中国的网游市场前景巨大。

寻道民 2010-6-21 13:35

看到EVE我囧了 不知道福布斯算营收的时候有没有把光通的晨曦国服计算在内 虽然EVE在国服就是个悲剧……
怀念当初用狞獾放完风筝再驾驶海燕打捞回收 吉他的海4门前总是一群海盗蹲点 统合部的权威无人撼动 无耻的爆蛋党无时无刻想捏碎你的蛋蛋 军团会战然后很悲剧的掉线 深夜强制拆迁党偷袭敌对据点 刷完NPC海盗然后被玩家海盗收割……
这些足够玩家回味咀嚼 然而这还不是EVE的全部 国服人少 EVE的宇域却是浩瀚 军团可以得到足够的空间发展壮大 在人挤人的欧服 生存的压力宛如现实的存在扑面而来 市场垄断 军团割据 尔虞我诈充斥着频道 大军团可以顷刻间被内奸瓦解 小军团可以左右逢源壮大实力 军团为战士提供战舰和补给 战士捍卫军团的资源产地和后勤线 矿工开采小行星 科学家生产舰船弹药……
现在光通与CCP的合同期还有一年多 不知道国服何去何从

fhzfkk123 2010-6-21 16:02

我爱EVE , 虽然只玩了两个月还被称为新人,太多东西还没接触到,但是EVE的宏伟和精细深深吸引着我。从来没有体验过如此让我着迷的游戏,开放式的系统,完备的体系让玩家在其中既能够互相促进又不会产生恶性竞争(相对其他泡菜网游已经好很多了但是客观的来讲依然存在着工作室),很好的杜绝了RMB玩家,还了广大游民一个干净的网游。目前国服迎来了新一轮的小高潮,我完全有理由相信EVE会一直走下去,别的网游人数是越玩越少只有EVE的人数是越来越多的(欧服就是一个典型),随着网民心理年龄的逐渐成熟,EVE国服的认可度将会越来越高。
     EVE的设计理念注定了它将是一款慢热(EVE应该是我见过最慢热的游戏了)但最后将会产生深远影响的游戏,宛如现实社会一般的分工和竞争,让无数玩家在玩过EVE以后都无法舍弃它。在这里也不说太多了,只是希望能有更多的人能有机会接触到这款优秀的网游。
                                          最后套用官方的一句宣传词:这宇宙,将属于你。

icelapse 2010-6-21 17:26

*** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***

z0165 2010-6-21 17:39

这几个网游只有WOW,EVE,和最终幻想最有创意,其他都是些泡菜

ha108 2010-6-21 18:44

中国挣钱的游戏,大部分都是外国人开发的。唉

tzhjl18 2010-6-21 20:10

魔兽是很好的游戏,可惜了,现在在中国国内,被和谐的悲剧了

nikaqi 2010-6-21 20:15

有几个一直在玩。看来我们国家的网游很有市场位置啊

lu_er_62 2010-6-21 21:23

还是暴雪公司的游戏最好,最赚钱也是应该的。中国的网游得益于庞大的游戏人群占据半壁江山也是理所应当的。

qwert168 2010-6-21 21:44

咱们一定要利用自己人多势众的优势,扩大战果。

she434353913 2010-6-21 21:54

魔兽还是毫无悬念的位居第一 不得不让人感叹暴雪的实力 另外02年的最终幻想11还能进入前10还是让我惊讶了一下

qiujiyun5 2010-6-21 22:38

魔兽世界,永远的霸主。中国貌似占了不少席位啊
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